4年 プログラミング学習2

 

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今日は「Viscuit(ビスケット)」のアプリを使ってプログラミング学習を進めました。3年生のときにも使ったアプリなので、子どもたちは自分たちでどんどんプログラムをしていきました。「上下左右に動かしたり」「画面をタッチすると動いたり」「イラスト同士がぶつかると別の物に変身させたり」と様々な技術を使って作成をしました。

 

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